TA Spring
Revenons aux sources. C’est en 1997, le studio Cavedog (RIP) créa Total Annihilation ( presque 6 mois avant Starcraft ) pour le plus grand plaisir de nombreux gamers qui se souviennent avec émotion de l’impact que ce jeu aura eu sur eux. C’est dans ce contexte que TA Spring fut créé par une poignée de dévelopeurs. La guerre Arm vs Core ne fait que commencer...
Largement inspiré de son prédécesseur, TA Spring y inclut de nouvelles fontions, notamment la 3D qui apporte une nouvelle dimension à ce jeu. Principalement orienté multijoueur ( jouer en solo n’a ici aucun interêt, ou si peu bien qu’un module d’intelligence artificielle soit en phase de développement), le jeu est encore selon ses créateurs en beta-test. En effet les versions s’enchaînent à raison d’au moins une tous les mois ( à l’heure où ces lignes sont écrites c’est la version 0.67b1 qui est de mise ). Cela dit la stabilité reste bonne et au fil des versions rares sont les bugs qui persistent et viennent troubler les véritables guerres que se livrent les joueurs . Le jeu est actuellement uniquement disponible sous windows mais la disponibilité du code source a donné vie à un projet de portage sous linux qui devrait porter ses fruits très rapidement on l’espère [1].
Le passage en open-source de TA spring a largement profité à la popularisation de ce jeu qui voit au fil des mois une communauté très impliquée dans le projet proposer mods, maps, patches, suggestions. Si l’aventure vous tente, que vous soyez graphiste, développeurs ou simplement un reservoir d’idées, venez vous défouler sur le forum ou le wiki
TA Spring c’est le jeu libre qui bouge en ce moment (avec Glest peut-être) et le nombre de joueurs va croissant. On peut déplorer que le nombre de parties dépasse rarement la dizaine avant 16 heures (heure française) faute de joueurs mais il n’est pas rare d’atteindre la soixantaine de joueurs et ceci jusqu’à 4/5 heures du matin. Toutes les nationalités sont représentées et le probable passage en unicode devrait ramener foule d’asiatiques prêt à en découdre avec le reste du monde. Rassurez-vous les niveaux sont très différents ( du noob aux développeurs du jeu ! ) mais on se débrouille très vite après quelques parties sans pour autant jamais se lasser tant les possibilités tactiques sont nombreuses. Pour se connecter au jeu, il suffit de s’enregistrer pour arriver sur une sorte de chan IRC où se décident les parties : 2 contre 2, ffa (chacun pour sa pomme) ou à 10 contre 10, choisissez votre camp.
[1] Si vous souhaitez aider le passage de TA Spring sous GNU/Linux, vous pouvez vous rendre sur cette page
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TA Spring : site français , le 5 juillet 2008 (0 rép.)
TA Spring , le 10 août 2007 (0 rép.)
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